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關卡:【風雷顕現】【風神雷神】

類別: 降臨地下城 難度: 【神】 瀏覽次數:14890
消耗體力:60 關卡數:3
【風雷顕現】【風神雷神】

通關隊伍參考
關卡攻略

2016年01月15日23:00第一次舉辦的神級地下城

風雷顕現

體力:60

關卡數:3

經驗值:

  • 神:36200

 

2016-10-04 追加資料

【風雷顕現】【技能型・輔助型禁止】參考打法

 

關卡重點:

  • 5X5地圖
  • 風神雷神雙Boss會同時出現於同一關之內
  • 雷神有減技能傷害狀態
  • 風神有減物理傷害狀態
  • R2 BOSS由於大部份時間沒有箭矢方向,反擊隊難以通關
  • 這一次神關比較簡單,直接用一般的攻擊隊、體力隊、平衡隊就能輕鬆過關。
  • 隊伍選擇方向:隊長技為直接增加攻擊力、隊員選有大炮技能的棋子
  • 第一關,棋子用普攻把Boss圍死
  • 第二關,棋子用技能把Boss秒掉
  • 第三關,先用棋子普攻把雷神KO,再放技能把風神秒掉
  • 海耀獸可以把雙BOSS的減傷狀態消除…

進場位置

R1 雷神

回合限制:18回合

注意事項:

  • 被雷神擊中無箭矢方向時會立即暈眩
  • 剩7回合時,Boss會使十字方向的敵人受到多段光屬性傷害,約25000傷害。
  • 建議在剩餘7回合之前,把Boss殺掉,否則很大可能會輸掉

特殊發動:

先制技能:技能減傷99回合

21連擊以上時發動:退附近敵人並造成5000光屬性傷害

剩餘7回合時發動:對十字方向的敵人造成多段光屬性傷害(秒殺)

Boss技能:

五方雷閃之構向:橫向敵人受到5000光屬性傷害

四方界雷之構向有2種

四方界雷之構向:(固定位置)地圖正中十字列受到5000光屬性傷害

四方界雷之構向:(固定位置)地圖正中斜方字列受到5000光屬性傷害

三方熱界電之構向有2種

三方熱界電之構向1:右方兩格受到9000*5光屬性傷害

三方熱界電之構向2:左方兩格受到9000*5光屬性傷害

三方枷之構向有4種

三方枷之構向1:下方兩格&左上一格,封鎖上方、左上、右上箭矢6回合

三方枷之構向2:上方兩格&右上一格,封鎖下方、左下、右下箭矢6回合

三方枷之構向3:右方兩格&左下一格,封鎖左方、左上、左下箭矢6回合

三方枷之構向4:左方兩格&右上一格,封鎖右方、右上、右下方箭矢6回合

四方熱雷之構向有2種

四方熱雷之構向1:下方兩格、右下一格受到5000光屬性傷害

四方熱雷之構向2:上方兩格、左上一格受到5000光屬性傷害

參考圖

被雷神擊中無箭矢方向時會立即暈眩

R2 風神

回合限制:18回合

注意事項:

  • Boss大部份時間沒有箭矢方向,反擊隊不可行
  • Boss血量約300,000
  • 第2回合Boss才會放物理減傷…雖然可以用封技封掉,不過效用不大,因為R3會以先制發動,所以還是直接用炮打吧
  • 剩12回合,Boss會放補血陷阱替自己補血,補血量為130,000 *2
  • 剩8回合,Boss會把最上列、最下列的敵人秒掉
  • 陷阱會不分敵我造成傷害

特殊發動:

先制技能:左方兩格、下方兩格、右方兩格、上方兩格、右上一格設置傷害陷阱,踏在陷阱會依家陷阱方向,不分敵我造成全列木屬性70000傷害(陷阱位置如上圖所示)

第2回合施放:物理減傷99%持續99回合。

剩12回合施放:一方無風之構向:上方兩格設置補血陷阱..然後…他會行上去補血= =

剩8回合施放:最上列、最下列敵人受到3000木屬性傷害、並增加自身攻擊力2回合

場上剩一隻時發動:全地圖秒殺炮

Boss技能:

無方暴風之構向:縱行敵人受到5000木屬性傷害

無方強風之構向:對附近敵人造成3420木屬性傷害並擊退

無方猛風之構向有4種

無方猛風之構向1:左方兩格受到4000X3木屬性傷害

無方猛風之構向2:右方兩格受到4000X3木屬性傷害

無方猛風之構向3:下方兩格受到4000X3木屬性傷害

無方猛風之構向4:上方兩格受到4000X3木屬性傷害

無方烈風之構向有3種

無方烈風之構向1:左下至右上全列受到2850*3木屬性傷害

無方烈風之構向2:右下至左上全列受到2850*3木屬性傷害

無方烈風之構向3:斜角全列受到2850*3木屬性傷害

參考圖

R3 風神 雷神 同場

注意事項:

  • 剩14回合施放:風神替雷神加5回合回避狀態、雷神替風神加2回合攻擊力。如其中一隻死亡則沒有效果
  • 剩10回合施放:風神會使敵全體中毒5回合,毒傷1350。雷神會增加自身防禦力3回合
  • 剩9回合施放:風神、雷神各自會於由左數起第二、第四縱行全列之敵人受到木屬性與光屬性傷害。
  • 風神雷神輪流施放技能
  • 沒有什麼特別,不過建議先把雷神擊殺,再把風神ko,原因是R2已經用掉不少技能,需要時間儲回
  • 這一關的BOSS血量比前面R1 & R2 為低

特殊發動:

先制技能:風神20回合物理減傷、雷神20回合技能減傷

剩14回合施放:風神替雷神加5回合回避狀態、雷神替風神加2回合攻擊力。如其中一隻死亡則沒有效果

剩10回合施放:風神會使敵全體中毒5回合,毒傷1350。雷神會增加自身防禦力3回合

剩9回合施放:風神、雷神各自會於由左數起第二、第四縱行全列之敵人受到木屬性與光屬性傷害。

Boss技能:

雷神

三方一之構向「彈」:擊退附近敵人並造成3000光屬性傷害

二方四之構向「彈」:擊退附近敵人並造成3000光屬性傷害

無方五之構向「烈」:增加自身攻擊力2回合

四方二之構向「熱」:下方兩格受到光屬性傷害

三方二之構向「熱」:

二方四之構向「鼓」:右方兩格、下方兩格之敵人箭矢180度轉向3回合

三方三之構向「放」:

四方二之構向「渦」有2種

四方二之構向「渦」1:橫向敵人受到光屬性傷害

四方二之構向「渦」2:左方兩格、右上一格、右下一格受到光屬性傷害

風神

四方三之構向「疾」:橫向敵人受到3375木屬性傷害

三方四之構向「白」:增加自身爆擊率2回合

三方四之構向「枷」:增加自身攻擊力2回合

????:敵人攻擊力下降4回合

四方一之構向「強」有2種

四方一之構向「強」1:左下至右上全列受到木屬性傷害

四方一之構向「強」2:右下至左上全列受到木屬性傷害

三方二之構向「緩」有2種

三方二之構向「緩」1:右方兩格受到木屬性傷害

三方二之構向「緩」2:上方兩格受到木屬性傷害

參考圖

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