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關卡:【煽厄神顕現】【不和之女神】

類別: 降臨地下城 難度: 【神】 瀏覽次數:14933
消耗體力:60 關卡數:1
【煽厄神顕現】【不和之女神】

通關隊伍參考
關卡攻略

2016年09月05日10:00第一次舉辦的神級入坑地下城

【煽厄神顕現】【不和之女神】

體力:60

關卡數:3

入坑許可費用:5,000,000

經驗值:

神:32900

關卡重點:

  • 輔助型禁止進入
  • 最好帶備消除C盾的角色,如黑鎧木阿茲小紅帽
  • 建議帶一隻飛行棋,以便第一關時合擊光石像
  • 第二關有2種打法。1. 帶無敵棋撐過第一回合的傷害 2.連鎖米字誘爆炮,直接炮過
  • 第三關,小編直接倍攻米字誘爆炮秒過
  • 由於第一關敵人有技能減傷跟C盾,因此隊長不建議使用技能型或連擊型的隊長技,直接屬性倍攻較好
  • 由於Boss的攻擊跟技能傷害都滿高,所以第三關建議直接炮隊秒過。

 

小編按:

這次的技能名稱…「悅樂、快感、興奮、女王、命令、慢侮、強要」…透露了設計者是個變態XD...

 

 進場位置

 

第一關

光石像:[速攻][回數限制:1]自身,於99回合之內,被連擊數減少8&味方全體,於99回合之內,技能傷害99%減輕並以20倍反射

火妹子:味方全體,於2回合之內,攻擊力2.5倍&下一格之敵人受到攻擊力20倍傷害

光騎士:縱一列之敵人受到光屬性攻擊力14倍傷害

光妹子:味方全體回復7000HP&上1格之敵人受到光屬性攻擊力20倍傷害

關卡重點

  • 回合限制:22回合
  • 敵人先制行動
  • 剩餘19、15、11、7、3回合時,會有飛來隕石傷害
  • 不確定飛來隕石傷害為血量的50% 還是 3320*3
  • 如果攻擊力夠高,即使不消除石像的C盾,也會有足夠的回合數通關。
  • 但最好帶備消除C盾的角色,如黑鎧木阿茲小紅帽
  • 因為萬一多隻棋子受到隕石傷害,有可能陷入危機…(雖然隕石數最不多…不過還是保險一些)

 

第二關

光騎士:縱一列之敵人受到光屬性攻擊力14倍傷害

水女神:[回數限制:1]板面左上‧右上各1格除外,敵全體之技能回合數,6回合增加。

暗騎士:[速攻][回數限制:1]味方全體,於99回合之內,以20倍威力反反擊。

火蜥蝪:[速攻][回數限制:1]橫一列之味方,向下方以攻擊力40倍傷害進行突擊

關卡重點

  • 回合限制:14回合
  • 第一回合有飛來傷害
  • 不確定飛來隕石傷害為血量的100% 還是 5788*3
  • 這一關有2種打法
    • 帶無敵棋撐過第一回合的傷害
    • 連鎖米字誘爆炮,直接炮過

 

第三關

光騎士:縱一列之敵人受到光屬性攻擊力14倍傷害

暗騎士:[速攻][回數限制:1]味方全體,於99回合之內,以20倍威力反反擊。

火騎士:我忘了…晚點再來測試

關卡重點

  • 小編挑戰這關時,直接倍攻米字誘爆炮秒過
  • Boss普攻攻擊力很高

BOSS技能資料

注:技能以敵人出法點為依歸(敵方 = 玩家)(味方 = BOSS)

第一回合發動:敵全體持續回血,持續10回合

第三回合發動:自身,被連擊數減少8、受到技能傷害減少,持續6回合

場上剩一隻時發動:全地圖秒殺吧

???發動:附近敵人增加技能CD4回合

先制攻擊:打亂敵我雙方棋子的位置

四方見下之構向:

三方悅樂之構向:上方兩格受到光屬性傷害

三方快感之構向:

三方興奮之構向:

四方女王之構向:反擊敵人的攻擊,持續2回合

三方命令之構向:下方兩格受到光屬性傷害30000?

三方慢侮之構向:下方兩格,左上一格受到光屬性傷害

四方見下之構向:右上一格受到光屬性傷害?

三方強要之構向:左方兩格受到光屬性傷害

 

「不和の女神エリス」寵物資料

エリス(進化前)

主動技能:【連鎖(移動後發動)】敵全體受到光屬性極小傷害&攻擊力35倍十字格範圍傷害陷阱設置(無視棋子設置陷阱)&周圍8格之敵人全格擊退,並受到光屬性極小傷害。

隊長技能:攻擊型之味方,攻擊力1.9倍&傷害20%減輕&輔助型之味方,傷害陷阱威力1.8倍

特殊能力:心心

類型:攻擊型、輔助型

不和の女神エリス(進化後)

主動技能:【連鎖(移動後發動)】敵全體受到光屬性極小傷害&攻擊力35倍十字格範圍傷害陷阱設置(無視棋子設置陷阱)&周圍8格之敵人全格擊退,並受到光屬性極小傷害。

隊長技能:攻擊型之味方,攻擊力2.2倍&傷害20%減輕&輔助型之味方,傷害陷阱威力1.8倍

特殊能力:心心、不意打LV2

類型:攻擊型、輔助型

 

特別追加說明

效果1:全地圖無視棋子設置傷害陷阱

效果2:擊退效果

效果3:敵人觸發陷阱傷害

注:敵人受到擊退影響,即使原地不動,也會觸發陷阱效果。

效果4:陷阱觸發十字傷害,四格的敵人同時踏中四格陷阱,即會造成4*3,12次傷害。

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