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關卡:【神級Rush】【邪黃金/暴魔/冥王/暴狂天翔】

類別: 降臨地下城 難度: 【神】 瀏覽次數:3000
消耗體力:40 關卡數:4
【神級Rush】【邪黃金/暴魔/冥王/暴狂天翔】

通關隊伍參考
關卡攻略

2017年08月08日10:00第一次舉辦的神級Rush地下城

【神級Rush】【邪黃金/暴魔/冥王/暴狂天翔】

體力:40

關卡數:4

經驗值:

  • 神級:43384

注:

  • R1:75%血以上時,基本上只要不靠近、不站斜角就沒危險,等儲好技就直接倍攻放炮秒
  • R2:棋子不要相輪而站,避免BOSS使用單方向技能時秒殺棋子
  • R3:前期先倍攻造成大量傷害,但不要秒掉,剩下一些HP磨過以便儲技
  • R4:必須於兩回合內秒殺BOSS,因此直接倍攻放炮秒吧
  • 隊伍建議帶倍攻放炮

 

[參考隊伍】

平衡隊

 

體力隊

 

R1

Boss資料
BOSS血量 估計150萬左右
BOSS攻擊 x3(4)
備注

‧回合限制:25回合

‧初期沒有箭矢

‧50%血以下時,4回合反擊100%秒殺

‧75%血以上時,基本上只要不靠近、不站斜角就沒危險,等儲好技就直接倍攻放炮秒

先制攻擊

‧沒有先制攻擊

反制攻擊

‧第一回合:沒有行動

‧第二回合:指定位置設定光屬性陷阱 & 中毒陷阱。光陷阱傷害40000、中毒傷害60000。如果有棋子站在陷阱位置,則只會受到約15000傷害

‧HP50%以下發動:自身秒殺級傷害反擊,持續4回合

‧場上剩下一棋時:無方解放:全地圖秒殺炮

一般攻擊

‧無方閃光1:右方兩格受到光屬性傷害

‧無方閃光2:左方兩格受到光屬性傷害

‧無方金爪:左上至右下全列受到光屬性傷害

‧無方息吹:下方兩格、右上一格受到光屬性傷害8000

‧無方荒尾:上方兩格、左下一格受到光屬性傷害

‧四方突風:附近敵人受到光屬性傷害5000 並擊退

75%血以下

‧四方荒尾:上方下方兩格、右上左下一格受到光屬性傷害

‧全方金舞:左方右方兩格、斜角一格受到光屬性傷害

‧六方眼光:指定位置受到光屬性傷害

 

R2

Boss資料
BOSS血量 估計100萬左右
BOSS攻擊 680x3(4)
備注

‧回合限制:25回合

‧具飛行能力

‧移動優先

‧沒有殘血技能

‧棋子不要相輪而站,避免BOSS使用單方向技能時秒殺棋子

先制攻擊

‧自身反射盾、減連擊盾,持續25回合

反制攻擊

‧第一回合:沒有行動

‧50%血以下時,木屬性敵人技能CD+5、其他棋子Buff狀態消除

一般攻擊

‧二方刻逆:橫向全列敵人技能CD+5 & 自身無敵,持續1回合

‧全方交點:斜角全列受到木屬性傷害

‧三方幻魔:上方兩格、左上右上一格受到木屬性傷害

‧全方衝擊:附近範圍受到木屬性傷害

‧三方幻風:右方兩格、右下一格受到木屬性傷害10000

‧三方幻業:下方兩格、左下一格受到木屬性傷害

‧三方幻望:左方兩格、左上一格受到木屬性傷害

 

R3

Boss資料
BOSS血量 估計100萬左右
BOSS攻擊 700x3(4)
備注

‧回合限制:25回合

‧需要留倍攻放炮到下一關

‧前期需要先倍攻放炮造成一定傷害,剩下一些血量磨過

先制攻擊

‧指定位置設置中毒陷阱。毒傷23000

反制攻擊

‧第一回合:下方兩格受到暗屬性秒殺傷害

‧75%、30%血以下時:指定位置設置中毒陷阱。毒傷23000

‧發動技能時:自身反射盾,持續40回合

‧???:自身攻擊提升,持續5回合

‧場上剩下一棋時:無方解放:全地圖秒殺炮

‧30%血以下 & 18C以上時:附近敵人受到10000傷害 & 擊退

一般攻擊

‧六方永久:上方兩格受到闇屬性傷害70000

‧四方嬉戲:斜角全列????

‧六方甘美:左方兩格、右上右下受到闇屬性傷害

‧四方倦怠1:右上至左下受到闇屬性傷害

‧四方倦怠2:左上至右下受到闇屬性傷害

‧五方亂舞1:下方兩格受到闇屬性傷害

‧五方亂舞2:左方兩格受到闇屬性傷害

‧六方無感:橫向全列受到闇屬性傷害8000

‧四方悲憤:上下左右兩格受到詛咒狀態,持續3回合

‧五方叫喚:右方兩格受到闇屬性傷害

‧四方輕視1:左方 & 右方兩格受到闇屬性傷害

‧四方輕視2:上方 & 下方兩格受到闇屬性傷害

 

R4

Boss資料
BOSS血量  
BOSS攻擊 x3(4)
備注

‧回合限制:25回合

‧建議直接倍攻放炮秒

先制攻擊

‧物理傷害減少,持續15回合

反制攻擊

‧第二回合:全地圖秒殺傷害

‧使用炮擊技能時:增加自身攻擊力99回合,並打亂我方棋子位置

‧???:持續回血10回合,回血40000,並打亂我方棋子位置

‧場上剩一隻時發動:全地圖秒殺大炮

一般攻擊

‧三方輝矢:右方兩格,左下至右下全列受到光屬性傷害

‧四方流星:縱向敵人受到光屬性傷害20000*2

‧四方新星:附近敵人箭矢轉向並受到光屬性傷害8000並擊退

‧三方天煌1:斜角一格受到光屬性傷害

‧三方天煌2:下方兩格受到光屬性傷害

 

資料報導BY青怡:http://yeeapps.com/

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