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關卡:【サイレイダーの塔】【神聖之魔塔】【12層】

類別: 降臨地下城 難度: 【滅】 瀏覽次數:92603
消耗體力:70 關卡數:6
【サイレイダーの塔】【神聖之魔塔】【12層】

通關隊伍參考

 

關卡攻略

2017年12月27日10:00第一次舉辦的創生塔

【サイレイダーの塔】【神聖之魔塔】【12層】

體力:70

關卡數:6

經驗值:46060

關卡重點:

 

[參考隊伍]

全隊闇屬性三階

季機娘 - 攻、SB、防毒、回血魂滿

火塔 - 攻、血、SB、回血魂滿

光傳承 - 攻、SB、炮魂滿

二代水滅 - 攻、SB、炮魂滿

由於三棋帶有飛行能力,基本無視熔岩、毒池。

再加上三棋帶有全體化,R1~R5沒有任何壓力。

最大難度在於王關,季機娘由於沒有飛行能力,有機會受到毒池+炮傷+擊退+陷阱傷害,而被秒殺。

尤其是BOSS受到技能傷害時的階段,火塔為了讓二代水滅發動[4th]因而需要留技,使隊伍缺乏傷害減輕效果。

 

R1

備注

●回合限制:10回合

●敵先制行動

●火小怪會先對全體小怪放降防 & 反反擊狀態,99回合

●地圖中央九格隨機位置生成六格熔岩

 

R2

備注

●回合限制:10回合

●敵先制行動

●與R1大致相同

●火小怪會先對全體小怪放降防 & 反反擊狀態,99回合

●水小怪會先對全體小怪放技能減傷99% & 等倍反射盾 & 降防,99回合

●全地圖隨機位置生成六格熔岩

●留一隻儲一下技能+吃心回血

 

R3

Boss資料
備注

●通關條件:撐過6回合

●敵先制行動

●剩下3隻棋子時會有滅團炮

●4號位棋子麻痺,1回合 & 其餘棋子麻痺,6回合

●所以4號位的棋子箭矢要夠靈活。

●從第二回合開始,根據BOSS的技能名稱,攻擊相應的小怪。

●例如「アネモス之日」會減木屬性小怪技能CD,就需要普攻秒殺木屬性小怪。

●如果棋子箭矢夠好,當然可以同時把兩隻KO,不會有反效果。

●然後撐過6回合就過關

先制攻擊

●4號位棋子麻痺,1回合 & 其餘棋子麻痺,6回合

反制攻擊

●第一回合:敵全體封技,5回合 & 技能CD+5

●剩下三隻棋子時發動:全地圖秒殺傷害

一般攻擊

●ピュール之日:火小怪技能CD歸0,全體敵人受到秒殺傷害

●スコタディ之日:暗小怪技能CD歸0,全體敵人受到秒殺傷害

●アネモス之日:木小怪技能CD歸0,全體敵人受到秒殺傷害

●ヒュードル之日:水小怪技能CD歸0,全體敵人受到秒殺傷害

 

R4

備注

●回合限制:10回合

●敵先制行動

●木小怪會先對全體小怪放技能防禦力下降,99回合。

●敵人只會受到技能傷害

●全地圖隨機位置生成?格熔岩

●如果參考小編的隊伍,行動如下

●光傳龍覺醒變身

●然後火塔開技,光傳龍開技[2nd]就能清場

 

R5

備注

●回合限制:10回合

●敵先制行動

●暗小怪會先對全體小怪放物理防禦力下降,99回合。

●敵人只會受到物理傷害

●全地圖隨機位置生成九格毒池

●如果參考小編的隊伍,行動如下

●由於前面R4開了火塔技能,基本上只要普攻圍一圍就過。

 

R6 - 受技能傷害時

Boss資料
備注

●回合限制:99回合

●剪刀、飛行能力、迴避LV3

●BOSS血量約4000萬

●當HP降至指定%以下時,便會轉換型態

●初級(受技能傷害)->80%血(受物理傷害->50%血(受技能傷害)->30%血(受物理傷害)->10%血(受技能傷害)

●每次轉化時,地圖也會隨機生成3格毒池

先制攻擊

●自身,技能防禦力下降,99回合。

●第一回合:全地圖落雷?(但是好像沒受到傷害)

反制攻擊

●剩下二隻棋子時發動:全地圖秒殺傷害

一般攻擊

●三方戰禍1:附近敵人受到物理技能傷害5000 & 地圖中央斜全列敵人受到秒殺物理技能傷害

●三方戰禍2:附近敵人受到物理技能傷害5000 & 地圖中央九格敵人受到物理技能傷害

●三方戰禍3:上方兩格、左上一格受到物理技能傷害 & 地圖四角+中央十字五格敵人受到物理技能傷害

●三方戰禍4:下方兩格、左下一格受到物理技能傷害 & 地圖四角+中央十字五格敵人受到物理技能傷害

●三方戰禍5:左方兩格、左上一格受到物理技能傷害 & 地圖四角+中央十字五格敵人受到物理技能傷害

●三方戰禍6:右方兩格、左下一格受到物理技能傷害 & 地圖四角+中央十字五格敵人受到物理技能傷害

 

●四方防破:附近敵人受到物理技能傷害5000並擊退 & 地圖中央斜全列敵人物理防禦下降,3回合

●三方催眠:附近敵人受到物理技能傷害5000並擊退 & 地圖中央斜全列敵人陷入睡眠

●二方魔操:附近敵人受到物理技能傷害5000並擊退 & 盤面外圍敵人封技,3回合

●二方死縛:附近敵人受到物理技能傷害5000並擊退 & 地圖中央九格敵人十字箭矢封鎖,2合合

●三方消去:附近敵人受到物理技能傷害5000並擊退 & 敵全體Buff消除?

●無方戾刻:最上最下橫一列中央一格、最左最右縱一列中央一格敵人技能CD+10

 

R6 - 受物理傷害時

Boss資料
備注

●剪刀、普攻睡眠?、迴避LV3

●BOSS血量約4000萬

●當HP降至指定%以下時,便會轉換型態

●初級(受技能傷害)->80%血(受物理傷害->50%血(受技能傷害)->30%血(受物理傷害)->10%血(受技能傷害)

●每次轉化時,地圖也會隨機生成3格毒池

先制攻擊

●自身,物理防禦力下降,99回合。

●第一回合:全地圖落雷?(但是好像沒受到傷害)

反制攻擊

●剩下二隻棋子時發動:全地圖秒殺傷害

一般攻擊

●二方天輪1:最左縱一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

●二方天輪2:左方第二行縱一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

●二方天輪3:中央縱一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

●二方天輪4:右方第二行縱一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

●二方天輪5:最右縱一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

 

●一方天輪1:最上橫一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

●一方天輪2:上方第二行橫一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

●一方天輪3:中央橫一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

●一方天輪4:下方第二行橫一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

●二方天輪6:最下橫一列敵人受到光屬性傷害30000 & 設置光屬性傷害陷阱,傷害約10000

 

●無方防破:附近敵人受到物理技能傷害6000並擊退 & 地圖中央十字全列敵人物理防禦下降,3回合

●無方催眠:附近敵人受到物理技能傷害6000並擊退 & 地圖中央斜全列敵人陷入睡眠

●無方魔操:附近敵人受到物理技能傷害6000並擊退 & 地圖中央九格敵人封技,3回合

●無方死縛:附近敵人受到物理技能傷害6000並擊退 & 盤面外圍敵人十字箭矢封鎖,2回合

●無方戾刻:盤面四角敵人技能CD+10

 

剩下10%HP血,還會有一段轉化

 

通關獎勵

虚ろなる影(進化後 -神聖の魔ロサ)

 

資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/

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