參考隊伍

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參考隊伍
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關卡「 【爬塔】神聖之魔塔(光塔)【12層】 【滅級】 」參考隊伍
作者:终末之龙
最後修改時間:2017-12-30 01:29:03
隊伍組合
隊長 隊員
隊伍簡述
贞德:攻魂,CD魂(感觉换成血魂会比较好),反麻痹魂  3阶暗
炼击帝(觉醒):攻魂,血魂,CD魂           3阶暗,2阶木
木诗人:攻魂,回血魂(换血魂更好),晕魂        3阶暗,2阶水
火封龙:攻魂,炮魂,CD魂(最好额外上个血魂)     3阶暗,2阶木

注意:火封龙放4号位,方便过R3

R1:木诗人开物理盾,靠普攻即可过场,适当拖延时间储技,吃心回血

R2:比较看脸,虽然有木诗人的物理减伤,但若是好几个同时踩在熔岩上会降低后续通关概率,贞德要是被围死更是直接GG(R3减员似乎直接清蒸)。进图后炼击帝倍攻杀死大部分小怪,然后拖延时间储技并且吃心回血

R3:又是个刷脸的部分……因为火封龙缺左上角箭头,要是boss加速小怪的顺序是先木后火就会GG……其他没什么好说的

R4:靠火封破AT并且炮杀小怪,有木诗人的物理减伤这里相对容易,只要不是全体站在熔岩上难度并不高,同样可以吃心回血

R5:同样没什么难度,只要不站在毒池上就行。开炼击帝倍攻把大部分小怪打死,适当拖时间储技

R6:由于boss一开始降低自身技能防御,因此需要火封龙作为主要输出。boss第一形态输出全部是拳头炮,因此木诗人要开物理减伤盾。由于boss会不定时地消除我方buff,请注意及时补盾。
主要打法基本上遵循一定的套路,首先觉醒炼击帝,把火封龙摆到可以炮击到boss的位置,同时要注意,除火封龙外,木诗人和炼击帝两个全体化至少要有一个处在可以立即吃到心的位置上,炼击帝开技后重力我方99%,接下来立刻吃心就可以回复大约46%的HP,刚好可以触发贞德的12倍LS又不会血线太低轻易被秒!
打掉大约20%左右的血之后boss会变身同时在地图上设置毒池,伤害相当的高,轻易不要去踩。这里boss转为物理易伤,同时技能全部转为技能伤害和布置陷阱,因此木诗人需要转技能减伤盾。
打法套路同样是事先走到可以吃心的位置,然后炼击帝倍攻,吃心回血,让火封和木诗人上去摸boss(炼击帝自己不吃倍攻所以比较次要,但依旧可以输出,毕竟有12倍),把boss摸掉一定的血量之后又会再次变身同时转变伤害模式,增加场上的毒池数量。
boss会转变伤害模式4次(技能→物理→技能→物理→技能),每次都会增加大概3格的毒池,火封龙有飞行特性可以无视毒池,因此会是吃心和输出的主力。贞德的作用在这里主要是用来复活救场,一般来说3次技能是绝对够用的(我磨到最后也还剩下1次没用掉……),虽然过程可能冗长了点,但小心点绝对能过。
boss斜角技能通常伤害极高,尽量不要乱吃……
棋子能力說明

隊長技:光屬性之以外之味方,HP3倍 & 攻擊型 或 平衡型之味方,HP100%以下時,攻擊力5倍 & HP50%以下時,攻擊力12倍 & 所受傷害減輕20%
主動技:【回數限制:3】味方全體,於6回合之內,回復5000HP & 所受傷害減輕30% & 1回HP1%狀態復活,但是自身於1回合之內,攻擊技能使用不可
屬性:光
類型:體力型防禦型

{棋子詳情}

主動技:味方全體,於3回合之內,攻擊力3.5倍。
屬性:火
類型:平衡型戰鬥型

{棋子詳情}

主動技:1回合集氣之後,味方全體,於20回合之內,物理傷害50%減輕。2回合集氣之後,技能傷害50%減輕。
屬性:木
類型:平衡型反擊型

{棋子詳情}

主動技:【連鎖(移動後發動)】【速攻】前方橫三列之敵人受到火屬性攻擊力20倍X2連續傷害 & 自身,前方橫三列傷害炮持續小附加,效果為火屬性攻擊力20倍傷害。
屬性:火
類型:平衡型技能型

{棋子詳情}

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